quinta-feira, 30 de outubro de 2014

Semana 6 Aula 12

Nesta Aula 12 da semana 6 deste semestre, continuámos com a aula anterior e terminámos a atribuição das cotas do desenho dos polígonos.

No fim da aula passada já tinha referido as cotas horizontais, verticais e alinhadas e, depois desta aula, queria só acrescentar as cotas referentes aos ângulos e, ainda, aos raios de arcos e circunferências.
Simplificando, os respectivos comandos são:

DIMHOR - horizontal
DIMVER - vertical
DIMALI - alinhada com a dimensão cotada
DIMANG - ângulos
DIMRAD - raios de arcos e circunferências



Introdução às regiões

Então, para cada um dos polígonos, vamos criar uma outra layer denominada de "(nome do polígono) região" com a mesma cor do que a do respectivo polígono.



Para fazermos as regiões, recorremos ao comando BO (BOUNDARY). Aparece um pequeno quadro e nós modificamos para "region" a opção que diz polyline relativamente ao object type. 



(NOTA: todas as camadas dos outros polígonos têm de ser congeladas através das propriedades das layers (LA) à excepção da camada 0  e das duas camadas referentes ao polígono em que estivermos a trabalhar. A camada activa deve ser a da região). Depois seleccionamos "Pick Points" e indicamos um ponto dentro da figura. Enter.


Aparentemente, não há alterações, mas a região já está formada. Simplesmente falta sair do modo Wireframe ao escrever o comando SHA (ShadeMode) e seleccionar a opção Shaded.



O processo repete-se então para as restantes figuras.

O grande finalidade da região é, porém, outra. Depois fazer as regiões todas, procedemos à união, subtracção e intersecção de três pares de polígonos diferentes.
A seguinte figura, ilustra respectivamente os três fenómenos geométricos.

As duas figuras, a união, a subtracção e a intersecção

Para realizar estes fenómenos basta-nos introduzir os comandos INT (Intersect)UNI (Union) e SUB (Subtract) seguido da selecção dos respectivos objectos.

A subtracção, a intersecção e a união


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